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PhotoShop平面设计中的透视原理详细介绍,平面设

- 编辑:曾道免费资料大全正版 -

PhotoShop平面设计中的透视原理详细介绍,平面设

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两点透视的另一种情形:

5.透视深度

我们都知道物体是三维的,但是需要我们用平面的画法将它们的立体感体现出来,上一阶段介绍了光影,是从氛围上体现出物体的立体感,这一阶段就是物体的本质了——结构。

可以产生深度效果的四种方法:重叠、近大远小、聚集线条、近深远浅

想要让画面增强深度效果,你需要做的就是刻意去运用这四种方法。在构建一幅作品时,刻意找一些能与之重叠的物体,当我们看到一个物体在另一个物体后面,就会产生三维感。或者找到一些线条,将它们伸向远方并且聚集在一起的感觉画出来,像是公路的延伸,也可以体现出画面的纵深感。还有就是在体现物体的深度时,刻意将远方的物体画小,而靠近自己的物体画大,并且使近处的物体色调深于远处的物体,都能产生很好的深度效果。

练习内容:
画出一组有重叠且有远近排列的物体。


在构建三维感的时候,有一个很好的方法,就是透视作画。之前讲过,世间万物都是由四大基本形状构成的,立方体、球体、圆柱体、圆锥体,我们也许只能根据观察看到物体的表面,但是我们要试着使用透视思维去观察物体,想象它们是透明的,并且将它们的结构都画出来,能更好的帮助我们锻炼三维感。由其是在画建筑对象时,将它们想象成一系列的形状组合,当你熟练使用透视思维时,就无需再将结构画出来了,此时结构已经了然于心。

练习内容:
用透视法画几个物体。


练习透视思维时,要学会透视观察,也就是我们都熟悉的几点透视。找到观察对象的视平线,当你正面观察物体时,它的透视点或者说消失点总是在你的视平线上,能画出这种延深感,你的作品才会更真实。有时候消失点也不全会落在视平线上,比如仰视或者俯视视角时,消失点可能会在你视平线往上或者往下的地方,这时候我们也许无法在画纸上准确的定出这个点,但是记住规则,你画的对象要向那些点去延深,你只需要运用之前学的测量法,并把这种延深感画出来即可。

在画各种形状时,椭圆需要额外注意,它总是出现在画作的各个地方,通过观察我们得知离视平线越近的圆形物体越扁,离视平线越远的圆形物体越趋近于圆形,但是无论如何它都是有圆角的弧度,千万别画成尖角了,这是初学者最常犯的错误。

练习内容:
画一些一点透视、两点透视、仰视、俯视的画。


自我评估:
在画有透视深度的画时,画面各部分是否有纵深感。
是否能画出透视结构。
是否能画一点透视或者多点透视的画。
是否能画出仰视或者俯视的画。
是否能画出正确的椭圆。


练习作品:

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  三点透视:

二点透视:

  这就是我们根据光影透视得到的阴影

两点透视中,消失点的位置决定了物体的形状:

  通过事先绘制好的电视机的正立面和侧立面图,画立体电视机。

这就是我们根据光影透视得到的阴影

  

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三点透视:

  

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在两点透视的基础上,在上方或者下方再加一个消失点:

  两点透视的另一种情形:

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  两点透视中,消失点的位置决定了物体的形状:

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  二点透视:

光影透视:

  在正确的了解透视法则之后,才能轻松的画出满意的立体图形。下图是运用两点透视,

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透视法是我们观察事物的方法,也是我们记录用眼睛所观察到的事物的方法。

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在正确的了解透视法则之后,才能轻松的画出满意的立体图形。下图是运用两点透视,通过事先绘制好的电视机的正立面和侧立面图,画立体电视机。

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一点透视:

透视法是我们观察事物的方法,也是我们记录用眼睛所观察到的事物的方法。

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  在两点透视的基础上,在上方或者下方再加一个消失点:

  

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  光影透视:

  一点透视:

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